后疫情時(shí)代,游樂(lè)設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)如何求變,尋找新的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)?行業(yè)有怎樣的發(fā)展新機(jī)遇?1月5日,在2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)的中國(guó)游戲游樂(lè)行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展論壇上,多位行業(yè)大咖們就以上問(wèn)題進(jìn)行探討。
生產(chǎn)求變:減量提質(zhì),設(shè)備外觀可與IP融合
“疫情對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)是很大的挑戰(zhàn)。作為上游設(shè)備供應(yīng)商壓力不小! 廣州市華通動(dòng)漫科技有限公司總經(jīng)理黃鋒坦言,面對(duì)疫情,企業(yè)的心態(tài)與生產(chǎn)方式都在進(jìn)行調(diào)整。他透露,在生產(chǎn)層面,自己所在企業(yè)從大批量生產(chǎn)轉(zhuǎn)向精準(zhǔn)化,并減量提質(zhì)。心態(tài)方面,由于疫情,出海業(yè)務(wù)暫緩,因此專注于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。“將產(chǎn)品進(jìn)一步做好,等疫情過(guò)后以更好的產(chǎn)品進(jìn)軍海外,對(duì)于國(guó)內(nèi)企業(yè)而言這也是一個(gè)機(jī)會(huì)。”
游樂(lè)設(shè)備的外觀是吸引玩家的一大重要因素。廣州華立科技股份有限公司董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理蘇本立認(rèn)為,游樂(lè)設(shè)備附有很多IP,本身自帶流量。如何利用好IP進(jìn)行線上推廣與消費(fèi)以及提升線下體驗(yàn)是企業(yè)需要思考的重要問(wèn)題。廣州淘氣貓動(dòng)漫科技有限公司副總經(jīng)理蔡佳璋進(jìn)一步指出,游樂(lè)設(shè)備外觀與IP內(nèi)容可進(jìn)行有機(jī)融合,具有中國(guó)傳統(tǒng)文化色彩的原創(chuàng)IP可以產(chǎn)生強(qiáng)大吸引力。
黃鋒亦表示,游樂(lè)設(shè)備不僅可在外觀上結(jié)合IP、潮玩等元素,提高“吸睛”效果,其視覺(jué)與聲光效果、操縱的體驗(yàn)感更要做到極致,“做到線上無(wú)可替代”。與此同時(shí),不能忽視“氛圍感”的營(yíng)造:“打造現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)感,讓玩家有‘必須來(lái)現(xiàn)場(chǎng)玩’的感覺(jué)!
“危與機(jī)同步。關(guān)鍵在于找準(zhǔn)定位,適應(yīng)變化。”中山市金龍游樂(lè)設(shè)備有限公司董事長(zhǎng)葉威棠亦表示,雖然整體行業(yè)受疫情沖擊影響大,但有些廠家在后疫情時(shí)代延伸出的家庭消費(fèi)、廣場(chǎng)消費(fèi)等細(xì)分領(lǐng)域發(fā)力,找到了新的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn),生產(chǎn)設(shè)備供不應(yīng)求。
“線下娛樂(lè)爆發(fā)期將至”
伴隨著疫情反復(fù),線下經(jīng)濟(jì)遭受重創(chuàng)、消費(fèi)下沉,原材料、人工、運(yùn)輸?shù)瘸杀旧蠞q,游樂(lè)企業(yè)在成本端面臨較大挑戰(zhàn)。但在蘇本立看來(lái),后疫情時(shí)代,行業(yè)依舊存在新的發(fā)展紅利。他分析,從大環(huán)境來(lái)看,政策與市場(chǎng)雙重賦能,“線下娛樂(lè)爆發(fā)期將至”!半p減”政策出臺(tái)、國(guó)家反壟斷力度加強(qiáng)、《娛樂(lè)場(chǎng)所管理?xiàng)l例》實(shí)施、資本市場(chǎng)注冊(cè)制以及北交所成立,政策出現(xiàn)四面利好。與此同時(shí),市場(chǎng)層面國(guó)潮、文化消費(fèi)、泛娛樂(lè)興起,三重共振助力行業(yè)消費(fèi)。
值得注意的是,在國(guó)家體育總局印發(fā)的《“十四五”體育發(fā)展規(guī)劃》中,明確了加快數(shù)字化發(fā)展、建設(shè)數(shù)字體育的創(chuàng)新發(fā)展思路。發(fā)展數(shù)字體育產(chǎn)品為游樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)提供了新方向。廣東世宇科技股份有限公司營(yíng)銷(xiāo)副總經(jīng)理崔茂林指出,數(shù)字體育行業(yè)正處于天時(shí)地利人和的大好時(shí)機(jī)。但目前游樂(lè)企業(yè)對(duì)數(shù)字體育產(chǎn)品經(jīng)營(yíng)模式的探索還處于大融合階段,需要行業(yè)企業(yè)互相交流,勇于分享,因地制宜探索出最適合的經(jīng)營(yíng)模式。
行業(yè)發(fā)展機(jī)遇可期,展望2022年,有哪些新趨勢(shì)值得關(guān)注?葉威棠指出,游戲與游藝結(jié)合或成未來(lái)主要發(fā)展方向。而不論技術(shù)如何更迭,“研發(fā)更有體驗(yàn)感的設(shè)備”大方向不變。
設(shè)備面世后,便會(huì)投入游樂(lè)場(chǎng)地使用。蔡佳璋認(rèn)為,在游樂(lè)場(chǎng)地新趨勢(shì)中,“會(huì)員社群化”值得關(guān)注。當(dāng)前游樂(lè)場(chǎng)地?cái)?shù)量眾多,其對(duì)游樂(lè)設(shè)備的購(gòu)買(mǎi)選用忠誠(chéng)度有待提升。這一情況下,游樂(lè)設(shè)備生產(chǎn)廠家可通過(guò)分析客戶場(chǎng)地消費(fèi)數(shù)據(jù),提供會(huì)員針對(duì)性定制活動(dòng),以提高用戶忠誠(chéng)度。
編輯:南都號(hào)
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來(lái)源:奧一新聞
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